摘み入れ地点

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個人開発

ちょー簡単なゲームを作ってリリースしたい(自機を動かす編)

はい。続きです。桜花賞は全部外れました。さようなら、全ての馬券。 これまでの記事はこちら。 ちょー簡単なゲームを作ってリリースしたい(企画書編) - 摘み入れ地点 ちょー簡単なゲームを作ってリリースしたい(環境構築~適当に自機を作る編) - 摘み入…

ちょー簡単なゲームを作ってリリースしたい(環境構築~適当に自機を作る編)

早速開発すっぞ、ということで付き物の開発環境構築をすることにします。 といっても、ゲームエンジンで開発するだけだし、今回は超単純なものを作るので外部アセットとか外部ライブラリとか使うことを全然考えなくていいし、わりと適当でいい、と思っていま…

ちょー簡単なゲームを作ってリリースしたい(企画書編)

初回の記事、業界の話とかゲームの話とかそういう話を書こうと思っていたのですが、如何せんまだアソシエイト貼れないので、そういうアクセス数が稼げそうな話はいったん置いておいて、自学自習のための記事を最初は地道に書きためていこうと思います。 とい…